こんにちは!にむです。
つい2、3日前に新年を迎えたような気持ちでいましたが
あっという間に1月も終わり!
時間の過ぎるスピードが怖い!((((;゚Д゚))))💦
2月はお楽しみ目白押し!
なんといっても『モンスターハンターワイルズ』の発売✨
ワイルズを含めてやりたいソフトが増えてきたこともあり、
値上げ後ではありましたが念願のPS5もゲット!!!
モンハン歴はかなり浅く、
3rdをかなりやりこみ→その後シリーズは長らく未プレイ。
ワールドで復帰して、アイスボーンまでひと通り遊んだレベルです。
ライズ・サンブレイクに関しては、操作に馴染めず体験版のみ。
翔蟲のアクロバティックな動きはカッコよかったのですが、
モンスターだけでなく私まで翻弄されて激しく画面酔い…。
結果、マガドさんにボコされてあきらめました(笑)
今回の『モンスターハンターワイルズ』は
ワールド/アイスボーンの系譜にあたるそうで、
いまからワクワク!✨✨
…だったのですが、
昨年11月のオープンベータテストを終えて暗雲が…
“な ん か 思 っ て た の と 違 う”
あまり詳しいことはわかりませんが、
映像はたしかにキレイだった!
PS4でワールド/アイスボーンやってキレイに感じるので、
グラフィックやフレームレートには詳しくもなければ
そこまでこだわりもない私にしてみると十分な感じでした。
人の表情とか、
メインの拠点とか
ビジュアルはよかった気がする。
ただ、
肝心の“狩り”がイマイチ楽しめなかった…
武器をふたつ担げるのはおもしろいなと思いましたが、
切り替え操作がめんどくさかった💦
武器の切り替えとセクレト騎乗が同時にあるので
なんだかワチャワチャ慌ただしい(;^ω^)
ここは慣れればどうってことなさそうですが!
せっかくなので
- メイン=弓
- サブ=太刀
いざストーリークエストへ!ε≡≡ヘ( ´Д`)ノヒトカリイコウゼ!
チュートリアルのチャタカブラ討伐は問題なくクリア!

カエルがモチーフ?のチャタカブラさん。
そのままドシャグマ討伐クエストまで行ってみましたが
- 結構逃げ回る
- 逃げる移動距離が長い
- 攻撃が当たっている感じがしない
- 移動中のアイテム回収が難しい
これが素直な感想でした。
弱ったりすればマップ移動するのはお約束ですが、
いかんせんマップが広いので移動距離も長め。
移動に関してはセクレト(チョ〇ボみたいなの)がいて、
目的地までオート移動もできるようですが、
道中のアイテムを拾うのは手動。
ダッシュより早いスピードで移動しながら
スリンガーの照準をアイテムに合わせて回収するのが
地味に使い勝手が悪かったかも。エイム苦手なのよね…💦
- ペイントボール
- ピッケル
- 虫網
- クーラー/ホットドリンク
- 調合書
などなど。
シリーズが続いていくにつれて、
いい意味でこれまでの“めんどくさい”要素がそぎ落とされてきたのに、
ここは地味なひと手間を残したんだなぁと不思議に思いました。
クーラードリンクも復活するらしいもんね!
ワールド/アイスボーンはふつうにあったから個人的にはそこまで違和感なし。

ドシャグマ討伐も難しくはなかったものの、
移動が長い分間延びしている感じ。
これに関しては、私のプレイスキルもあるはず!
その後は広大なフィールドを少しお散歩。
レ・ダウに遭遇する前に「うーん…」となってしまい
私のオープンベータテストこれにて閉幕。
今回の『モンスターハンターワイルズ』ですが
どうしてここまで自分の中でピンとこないのかなと考えたとき、
モンスターのビジュアルがニガテ
というのが何よりの理由かも。
いまビジュアルが明らかになっている分で言えば
ププロポルとバーラハーラ怖い…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

右上のがバーラハーラさん。ゾクッとしちゃうね…!
ホラーやゲテモノ(表現ゴメン)がニガテな私。
フルフルやギギネブラもヒェッとなってしまいますが、
なんだか似たものを感じる…!
いつものモンハンのような
大きい動物!恐竜!ドラゴン!みたいな“モンスター”ではなく、
クリーチャーというかなんというか、生物っぽくない感じ。
画質が上がっている分動きや質感が気味が悪くて…(´;ω;`)
彼らと対峙する勇気がありません!(笑)💦
とはいえ、
ワイルズのリオレウス/リオレイアには会ってみたい✨✨
『モンハンワイルズ』の発売が2/28で、
その1週間前に『龍が如く8外伝』が発売。(個人的本命)
いまの手元の積みゲーの状況も考えると
ワイルズは現状買わない寄りの気持ちです。
ストーリーは気になるけど、不安要素が多いかも。
でも、
モンハンの食事の描写は相変わらずそそられる~(๑º﹃º๑)ジュル


あと、
オープンベータではひたすら砂漠だったのもあって、
ほかのエリアや環境がどんな感じなのかは気になるところ。
ワールド/アイスボーンの現状を見ると、
いまでも根強く遊んでいる人はいるし、
発売日に飛び込まなくてもよさそうな気がしている!
たぶん新モンスターや導きの地みたいな追加コンテンツも出るだろうし…
数年ぶりのモンハン新作なので、
リアルタイムでお祭り感を味わいたい気もしますが
プレイできる作品数も時間も予算も限られているので一旦様子見かな。
「これは!やらねば!!!」
と思わされるきっかけがありますように( ̄▽ ̄)
とりあえず、
2回目のオープンベータテストまではやってみよう💡
■□■第2回オープンベータテスト日程■□■
- 前半…2/7(金)~2/10(月) 11:59 ※PSN障害の影響で後日24時間分補填されるかも
- 後半…2/14(金)~2/17(月)11:59

なんやかんや言ってますが、
これを書いていたらやっぱり楽しみになってきたので
結局やりそうな気もするけどね!( ´艸`)(笑)
もし向こうで出会うことがあれば
その時はよろしくお願いします!
ひと狩り行こうぜ!!!🍗✨✨